이 강의에 대해
강의소개
파이썬 class 사용법에 대해서 학습합니다.
객체란 무엇인지, 인스턴스, 생성자, 메서드의 개념에 대해서 학습할 수 있습니다.
객체지향 프로그래밍을 위한 기초를 다질 수 있습니다.
강의 컨텐츠
1. 클래스(class)의 개념
2. 클래스와 객체, 인스턴스의 차이
강의 대상자
기본적인 파이썬 사용법을 숙지한 학생에게 적합합니다.
객체 지향 프로그래밍에 관심이 있는 학생에게 추천합니다.
강사의 말
안녕하세요. Robert Ransdell입니다.
이번 강의는 프로그래밍, 개발 분야로, 기존의 python 기초 과목에 이어서 수강하시면 좋을 것 같습니다.
객체 지향 프로그래밍은 개발 분야에서 주축이 되는 개념과 실용법이기 떄문에 집중하여 수강하시는 걸 추천드립니다.
강의를 수강하실 경우 별도의 수료증을 이수할 수 있으니 참고바랍니다.
요구 사항
기초적인 파이썬을 다루는 능력이 있으면 이해하기 수월합니다.
필수 조건
자주 묻는 질문
강의
깅의의 난이도가 높지는 않으나, 선수강과목을 듣지 않는다면 이해에 애로사항이 있을 수 있습니다.
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클래스(class) 개념
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클래스(class) 개념 잡기
객체 지향 프로그래밍의 기본이 되는 class 사용벙에 대해서 학습합니다.
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클래스, 객체, 인스턴스의 차이점
1 파트
클래스, 객체, 인스턴스의 차이점
클래스의 개념에 대한 이론적 강의입니다.
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